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egretios包接微信/facebook登录

11-26 微信

标签:应用   时间   理解   book   标识   现在   拒绝   应该   资质   

ios包有了,现在需要登录,就先使用微信登录吧,后继加一个facebook登录。

根据我的理解,先预测一下应该是怎么回事吧。

首先应该是要去微信的公共平台注册一下,说我的应用是什么应用,要填写企业信息之类的,还要传什么资质这些。这样之后我们就可以得到一个code1,用来唯一标识我的这个应用。

 

有了code1之后,我们就可以搞开发了。在代码里面调用微信的api接口,同时需要将code1传入。应该还需要其他什么参数,具体的到微信sdk官网去查吧。这时候就会拉起微信登录了。微信登录成功之后/或者已经登录了的,微信那边会弹出界面(是否允许登录xxx应用,并且使用你的xxx信息),这样之后玩家就可以点击允许/拒绝,允许之后微信就将玩家的信息返回到我刚才调用的sdk哪里。 这样游戏就获得了玩家的账号信息了。

玩家获得账号信息之后,就拿着账号信息去服务端登录,从而进入游戏,开始放肆的玩游戏了。

 

以上只是想了一个大概的逻辑,看着挺简单的,实际操作起来不知道要多长时间才能完成,毕竟我还是一个懒王。。。。

 

 

思路已经有了,现在就开始。。。吧

 

egretios包接微信/facebook登录

标签:应用   时间   理解   book   标识   现在   拒绝   应该   资质   

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