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Netty Pipeline与ChannelHandler那些事

2024-03-31 Web开发

Pipeline和ChannelHandler是Netty处理流程的重要组成部分,ChannelHandler对应一个个业务处理器,Pipeline则是负责将各个ChannelHandler串起来的“容器”,二者结合起来一起完成Netty的处理流程。

Pipeline

每个channel内部都会持有一个ChannelPipeline对象pipeline,pipeline默认实现DefaultChannelPipeline内部维护了一个DefaultChannelHandlerContext链表。

技术图片

channel的读写操作都会走到DefaultChannelPipeline中,当channel完成register、active、read、readComplete等操作时,会触发pipeline的相应方法。

当channel注册到selector后,触发pipeline的fireChannelRegistered方法;

当channel是可用时,触发pipeline的fireChannelActive方法。(fireChannelActive触发一般是在fireChannelRegistered之后触发的);

当客户端发送数据时,触发pipeline的fireChannelRead方法;

触发pipeline的fireChannelRead方法之后会触发pipeline的fireChannelReadComplete方法。

DefaultChannelPipeline是Netty默认pipeline实现,对应代码如下:

public class DefaultChannelPipeline implements ChannelPipeline { // head和tail是handler的处理链/上下文 final AbstractChannelHandlerContext head; final AbstractChannelHandlerContext tail; private final Channel channel; protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) { this.channel = ObjectUtil.checkNotNull(channel, "channel"); succeededFuture = new SucceededChannelFuture(channel, null); voidPromise = new VoidChannelPromise(channel, true); tail = new TailContext(this); head = new HeadContext(this); head.next = tail; tail.prev = head; } }

TailContext实现了ChannelOutboundHandler接口,HeadContext实现了ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler接口,head和tail构成了一个链表。

对于Inbound操作,从head开始进行处理,向后遍历;对于OutBound操作,从tail开始处理,,向前遍历。那么哪些操作是Inbound哪些是OutBound操作呢?

InBound:channelRegistered、channelActive、channelRead、channelReadComplete;

OutBound:bind、connect、close、flush等。

注意,HeadContext实现了ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler接口,对于OutBound操作,最后也是会走到HeadContext来处理的,其实TailContext只是一个浅封装,实际逻辑并不多。HeadContext 中包含了一个netty底层的socket操作类,对于bind/connect/disconnect/close/deregister/beginRead/read/wirte/flush操作都是由unsafe对象来完成的。

final class HeadContext extends AbstractChannelHandlerContext implements ChannelOutboundHandler, ChannelInboundHandler { // netty的底层socket操作类 private final Unsafe unsafe; HeadContext(DefaultChannelPipeline pipeline) { super(pipeline, null, HEAD_NAME, false, true); unsafe = pipeline.channel().unsafe(); setAddComplete(); } // ... }

channelPipeline的channelHandlerContext链表是“责任链”模式的体现,一个请求的处理可能会涉及到多个channelHandler,比如decodeHandler、自定义的业务channelHandler和encodeHandler。业务channelHandler示例如下:

public class EchoHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ByteBuf in = (ByteBuf) msg; System.out.println(in.toString(CharsetUtil.UTF_8)); ctx.write(msg); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) { ctx.flush(); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }

在channelReadComplete方法中调用flush,其实会走到head.flush方法,最后调用unsafe.flush将数据发送出去。netty pipeline就是责任链(或者说是流水线)模式的体现,通过pipeline机制,使netty处理数据机制具有强大的扩展性和灵活性。

ChannelHandler

netty的channelHandler是channel处理器,基于netty的业务处理,不管多么复杂,都是由channelHandler来做的,可能涉及到多个channelHandler,channelHandler分为多种类型:encoder、decoder、业务处理等。

decoderHandler

decoderHandler大都是接收到数据之后进行转换或者处理的,基本都是ByteToMessageDecoder的子类,其类图如下:

技术图片

ByteToMessageDecoder中会有一个数据暂存缓冲区,如果接收到数据不完整,可以先暂存下等到下次接收到数据时再处理。

encoderHandler

encoderHandler大都是将message转换成bytebuf数据,基本都是MessageToByteEncoder的子类,其类图如下:

技术图片

业务channelHandler

业务处理channelHanler就是用户自定义的业务逻辑了,一般是在最后才addLast到channel.pipeline的,比如http处理逻辑如下:

ServerBootstrap boot = new ServerBootstrap(); boot.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .localAddress(8080) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline() .addLast("decoder", new HttpRequestDecoder()) .addLast("encoder", new HttpResponseEncoder()) .addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(512 * 1024)) .addLast("handler", new HttpHandler()); } });

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