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关于WebSocket学习记录(一)

2024-03-31 Web开发

WebSocket技术的理解:

WebSocket是 HTML5 开始供给的一种在单个 TCP 连接长进行全双工通讯的协议。

WebSocket 使得客户端和处事器之间的数据交换变得越发简单,允许处事端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和处事器只需要完成一次握手,,两者之间就直接可以创建长期性的连接,并进行双向数据传输。在 WebSocket API 中,浏览器和处事器只需要做一个握手的行动,然后,浏览器和处事器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

此刻,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对处事器发出HTTP请求,然后由处事器返回最新的数据给客户真个浏览器。这种传统的模式带来很明显的错误谬误,即浏览器需要不停的向处事器发出请求,然而HTTP请求可能包罗较长的头部,此中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

HTML5 界说的 WebSocket 协议,能更好的节省处事器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

* 图片摘录自网上两者比拟图

技术图片

浏览器通过 JavaScript 向处事器发出成立 WebSocket 连接的请求,连接成立以后,客户端和处事器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 要领来向处事器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收处事器返回的数据。

以下 API 用于创建 WebSocket 东西。

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

Socket.readyState

只读属性 readyState 暗示连接状态,可以是以下值:

0 - 暗示连接尚未成立。

1 - 暗示连接已成立,可以进行通信。

2 - 暗示连接正在进行封锁。

3 -暗示链接已经封锁或者链接打不开

Socket.bufferedAmount 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在行列队伍中期待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

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