WPF编程学习
使用动画,是增强用户体验的一种有效的手段。合理的动画,可以让应用程序的界面看起来更加自然、真实、流畅、舒适,更有效地向用户展现信息,用户也更容易接受。同时也增加了软件使用的乐趣,提高用户粘度。(如MSN2011的启动界面动画,字体滑动和淡入淡出。)
在以往的程序开发中,如果想构建动画,需要定时器和自定义的绘图元素,并让这些绘图元素根据定时器做出相应的改变,以实现动画效果,开发难度和工作量都是很高的。并且这些动画的拓展性和灵活性一般很弱,代码量和复杂度却很大。而在WPF中,可以使用声明的方式构建动画,甚至不需要任何后台代码,就可以实现动画效果。WPF提供的动画模型和强大的类库,让一般动画的实现,都变得轻而易举。在WPF中,创建更加复杂的动画,甚至也可以使用设计工具或第三方工具在XAML中实现。所以,需要的更多的,可能不是代码量,而是你的想象力!
本文将介绍WPF 中三种基本动画,线性插值、关键帧和路径动画。
在 System.Windows.Media.Animation 这个命名空间中,包含了三种动画类:线性插值动画类(17个)、关键帧动画(22个)、路径动画(3个)。
在C#代码中使用Animation类,需要引入命名空间:System.Windows.Media.Animation
using System.Windows.Media.Animation;
1、线性插值动画
该动画表现为,元素的某个属性,在开始值和结束值之间逐步增加,是一种线性插值的过程。比如,实现一个按钮的淡入效果,让它的透明度Opacity在0~1之间线性增长,就可以实现预期效果。
以下是 System.Windows.Media.Animation 命名空间中,17个线性插值动画类。
ByteAnimation
ColorAnimation
DecimalAnimation
DoubleAnimation
Int16Animation
Int32Animation
Int64Animation
Point3DAnimation
PointAnimation
QuaternionAnimation
RectAnimation
Rotation3DAnimation
SingleAnimation
SizeAnimation
ThicknessAnimation
Vector3DAnimation
VectorAnimation
示例1:以 DoubleAnimation 为例,实现文字的淡入效果。
在XAML中可以直接定义动画,以下示例是以后台代码形式实现的动画。
XAML
<TextBlock Height="50" Width="220" Foreground="#326939" FontSize="36" Name="textBlock1" Text="文字淡入效果"/>
CS
DoubleAnimation da = new DoubleAnimation(); da.From = 0; //起始值 da.To = 1; //结束值 da.Duration = TimeSpan.FromSeconds(3); //动画持续时间 this.textBlock1.BeginAnimation(TextBlock.OpacityProperty, da);//开始动画
示例2:利用 ThicknessAnimation ,实现元素平移效果。
XMAL
<TextBlock Height="50" Foreground="#326939" Margin="0,100,0,0" FontSize="36" Name="textBlock1" Text="文字平移"/>
CS
//文字平移,Margin属性是Thickness类型,选择ThicknessAnimation ThicknessAnimation ta = new ThicknessAnimation(); ta.From = new Thickness(0, 100, 0, 0); //起始值 ta.To = new Thickness(240, 100, 0, 0); //结束值 ta.Duration = TimeSpan.FromSeconds(3); //动画持续时间 this.textBlock1.BeginAnimation(TextBlock.MarginProperty, ta);//开始动画
2、关键帧动画
关键帧动画是以时间为节点,在指定时间节点上,属性达到某个值。
以下是 System.Windows.Media.Animation 命名空间中,22个关键帧动画类。
BooleanAnimationUsingKeyFrames
ByteAnimationUsingKeyFrames
CharAnimationUsingKeyFrames
ColorAnimationUsingKeyFrames
DecimalAnimationUsingKeyFrames
DoubleAnimationUsingKeyFrames
Int16AnimationUsingKeyFrames
Int32AnimationUsingKeyFrames
Int64AnimationUsingKeyFrames
MatrixAnimationUsingKeyFrames
ObjectAnimationUsingKeyFrames
Point3DAnimationUsingKeyFrames
PointAnimationUsingKeyFrames
QuaternionAnimationUsingKeyFrames
RectAnimationUsingKeyFrames
Rotation3DAnimationUsingKeyFrames
SingleAnimationUsingKeyFrames
SizeAnimationUsingKeyFrames
StringAnimationUsingKeyFrames
ThicknessAnimationUsingKeyFrames
Vector3DAnimationUsingKeyFrames
VectorAnimationUsingKeyFrames
示例3:Border宽度的关键帧动画
XAML
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