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C#之结构体struct总结

2021-03-29 Windows程序

struct可以包含的成员:构造函数、常量、字段、方法、属性、所引器、事件和嵌套类型,如果同时需要以上类型,则应当考虑使用类而不是结构体

结构可以继承自类(单继承,不同于C++)和实现接口,单不能继承自了一个结构

结构成员无法声明为 protected(因为结构无法被继承)

结构体在栈上分配内存空间

结构体申明位置:与类平级或位于类内部但不能位于方法体内

不能新申明无参数的构造函数

结构体可以申明静态构造函数,但该函数不能有访问修饰符且该函数无参数

结构体内的非构造函数的静态方法除了访问修饰符必须是 public,,其它跟在类中声明方式一样

结构体实例的申明可以不用 new,不同于类等引用类型

  例子:

struct S { private int d = 0; public int D { get { return d; } set { d = value; } } public S(int p) { D = p; } public static int Sum(int a, int b) { return a + b; } }

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