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C# Hashtable 使用说明 以及 Hashtable和HashMap的区别

2021-03-25 Windows程序

一,哈希表(Hashtable)简述

   
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.

 


二,哈希表的简单操作

在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);
从哈希表中移除所有元素:HashtableObject.Clear(); 
判断哈希表是否包含特定键key:HashtableObject.Contains(key);
下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class hashtable
{
   public static void Main()
   {
   Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
   ht.Add("E","e");//添加key/value键值对
   ht.Add("A","a");
   ht.Add("C","c");
   ht.Add("B","b"); 
   string s=(string)ht["A"];
   if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
     Console.WriteLine("the E key:exist");
   ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对
   Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a
   ht.Clear();//移除所有元素
   Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出
   }

 
三,遍历哈希表

遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
{
    Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key
    Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value
}


四,对哈希表进行排序

  
 对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections
akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
for(string skey in akeys)
{
    Console.Write(skey + ":");
    Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出
}


Hashtable和HashMap的区别
  HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。  

1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。 

2.HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。 

3.HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。 

4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。 以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。 

5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。 

6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的: 

int hash = key.hashCode(); 

int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 

而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模: 

int hash = hash(k); 
int i = indexFor(hash, table.length); 

static int hash(Object x) { 
   int h = x.hashCode(); 
   h += ~(h << 9); 
   h ^= (h >>> 14); 
   h += (h << 4); 
   h ^= (h >>> 10); 
   return h; 
}

 

static int indexFor(int h, int length) { 
   return h & (length-1); 

以上只是一些比较突出的区别,当然他们的实现上还是有很多不同的,比如HashMap对null的操作。

 

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