C#知识体系(二)用案例来理解委托与事件
上一篇博客讲到了 还有很多我们未知但c#设计团队已经为我们封装好的类和方法。随着我们不断的熟悉C#语言,渐渐的就会接触到其他的知识点,委托、事件、反射、线程、同步,异步、IO、套接字。。。这些东西我们平常用到的不多,都是些概念性的东西,也许是因为不熟悉而可以回避了使用这些东西,不可否认的是 就算不用这些我们依然能想到问题的解决办法。但是几乎所有语言都会有这些概念,因为在某些场景它们能发挥不可思议的能力。
其实我到现在还是没有掌握委托和事件,在工作或者设计中也尽量回避使用,但如果想走技术这条路,这块硬骨头必须趁早啃了它。我们一直在疑惑:为什么要用委托 很想问别人 什么场景下用到委托 反正我是没有得到我想要的答案 所以也不能深刻的体会它的妙用。本文将讲诉普通的委托,事件的委托,有参 无参 有返回值的 以上都是同步的委托,异步的到后面的异步和套接字再讲。
基本语法//无返回值 public delegate void delegateName() ;//无参 无返回值 public delegate void delegateName(int a,int b) ;//2个参数 无返回值 public delegate void delegateName(object o) ;//任意类型 无返回值 public delegate void delegateName(object o,EventArgs args) ;//任意类型,第2个参数为一个事件对象或者基础了该事件对象的子类 无返回值
//有返回值 public delegate bool delegateName() ;//无参 有返回值 public delegate bool delegateName(object) ;//与参 有返回值 这个是不是有点熟悉呢 它就是我们常用的userlist.where()方法 要求传参的委托 返回布尔 带一个object参数或多个原型如下 Func<TSource, bool> predicate 最后一个参数为返回值 public delegate object delegateName(int a,int b) ;//2个参数 有返回值 public delegate List<object> delegateName(object o) ;//任意类型 有返回值 public delegate bool delegateName(object o,EventArgs args) ;//任意类型,第2个参数为一个事件对象或者基础了该事件对象的子类 有返回值
基本使用大家可能都略知一二,那就来点案例加深理解,来个大家熟悉的场景 QQ空间。
案例分析场景如下:
QQ空间发布说说大家都常用,每当我们更新了说说或者日志,好友进空间的时候总能知道是谁更新了说说。但他是怎么知道你更新了的呢?
分析:
实现1:在每个用户所属的表里面存有每个好友的上一次更新的说说编号,当进空间初始化时根据每个编号去和好友空间最新的编号对比,获取大于当前编号的日志,如果好友上百估计很慢
实现2:用户每次发布说说时,遍历他所有好友,主动插入一条说说编号到他好友说说更新表里面或者缓存表中,当好友进空间时 根据未读说说状态的编号去查询加载出来
...
实现方式多种多样,具体用的什么方法我也猜不出来 如果有熟悉的或者来自鹅厂的大神请给我们解惑!
接下来的案例代码是以第二种方式来实现观察者模式的(发布者与订阅者)
功能分析在这个场景中,有当前QQ用户发布说说(发布者),他所有的好友(订阅者),还有说说(日志)实体
这里面会出现3个对象
User QQ Log
public class User { public User() { } public event PubLogHanler Handler; public User(int id,QQ qq) { ID = id; QQ = qq; } public int ID { get; set; } //用户的QQ,里面包含好友列表等信息 public QQ QQ { get; set; } //发说说(用户方法) public void PubLog(Log log) { Console.WriteLine("发布说说中..."); StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.AppendLine("===================================="); sb.AppendLine(log.Title); sb.AppendLine(" "+log.Content); sb.Append("\t"+log.Author.ToString()+"\t"); sb.AppendLine(log.PubTime); sb.AppendLine("===================================="); Console.WriteLine(sb.ToString()); //触发事件 OnPubLog(this, new PubLogHanlerArgs(log)); } public void OnPubLog(object o, PubLogHanlerArgs args) { if (Handler != null) { Handler(o, args); } } }
然后是QQ实体对象,它包含好友列表等信息 这里只列举了好友列表
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