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Delphi中initialization和finalization

2021-03-24 Windows程序

好了,进入正题,首先说明initialization 和 finalization 在代码单元中的位置:

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unit Unit1; 

interface

 

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs;

 

type

TForm1 = class(TForm)

    Button1: TButton;

    procedure FormCreate(Sender: TObject);

    procedure FormDestroy(Sender: TObject);

private

    { Private declarations }

public

    { Public declarations }

end;

 

var

Form1: TForm1;

 

implementation

 

uses Unit2;

 

{$R *.dfm}

 

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

ShowMessage(‘1 FormCreate‘);

end;

 

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);

begin

ShowMessage(‘1 Destroy‘);

end;

 

initialization

ShowMessage(‘1 ini‘);{单元初始化代码}

finalization

ShowMessage(‘1 final‘);{单元退出时的代码}

 

end.

 

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initialization —— 在单元中放在文件结尾前,包含用来初始化单元的代码,它在主程序运行前运行并且只运行一次。

finalization —— 在单元中放在 initialization 和 end. 之间,包含了单元退出时的代码。在程序退出时运行并且只运行一次。

OnClose —— 在点击关闭按钮或执行该事件时调用。

OnCreate —— 在窗体创建时调用。(我的感觉:该事件是在窗体创建之后,即执行构造函数后才执行的)

OnDestroy —— 在窗体销毁时调用,一般用来销毁程序员自己定义(自己定义、创建,而不是直接从控件板拖拉过来的控件)的对象、变量、指针等等。(与析构函数的关系我还没弄清)

下面是执行顺序(如果程序中没有 initialization、 OnCreate、 OnClose、 OnDestroy、 finalization 中的任何一项,则相应跳过即可):

程序启动 --> 执行 initialization 处的代码 --> 执行窗体的构造函数并创建相应窗体和单元中的对象(如拖拉的控件对象,全局变量等) --> 执行 OnCreate 事件 --> 程序运行 --> 关闭主窗体(此处指调用主窗体的Close或点击主窗体的关闭按钮) --> 执行 OnClose 事件 --> 执行 OnDestroy 事件 --> 执行 finalization 处的代码

以上是对于单个窗体而言,下面是对于多个窗体:

新建一工程,创建3个Form,分别是form1、form2、form3,默认情况下form1为主窗体。

<1 begin>

程序启动 --> 执行 initialization 处的代码(先 form1 然后 form2 最后 form3 ) --> 执行窗体的构造函数并创建相应窗体和单元中的对象(如拖拉的控件对象,全局变量等) --> 执行 OnCreate 事件(先 form1 然后 form2 最后 form3 ) --> 程序运行 --> 关闭主窗体(此处指调用主窗体的Close或点击主窗体的关闭按钮) --> 执行主窗体的 OnClose 事件 --> 执行 OnDestroy 事件(先 form3 然后 form2 最后 form1 ,注意哟,顺序倒过来了。) --> 执行 finalization 处的代码(先 form3 然后 form2 最后 form1 ,注意哟,顺序倒过来了。)

<1 end>

为什么 OnDestroy 和 OnCreate 的顺序相反?为什么 finalization和 initialization 的顺序相反?大家好好想想吧!

另外:如果我在form1中uses 一下Unit2(form2的代码单元)执行顺序如下:

<2 begin>

程序启动 --> 执行 initialization 处的代码(先 form2 然后 form1 最后 form3 ) --> 执行窗体的构造函数并创建相应窗体和单元中的对象(如拖拉的控件对象,全局变量等) --> 执行 OnCreate 事件(先 form1 然后 form2 最后 form3 ) --> 程序运行 --> 关闭主窗体(此处指调用主窗体的Close或点击主窗体的关闭按钮) --> 执行主窗体的 OnClose 事件 --> 执行 OnDestroy 事件(先 form3 然后 form1 最后 form2 ,注意注意,不一样了。) --> 执行 finalization 处的代码(先 form3 然后 form1 最后 form2 ,注意注意,不一样了。)

<2 end>

多个窗体(单元)一些细节性的东西:

1)initialization

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