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(原创)c#学习笔记03

2021-03-24 Windows程序

  把变量和字面值(在使用运算符时,它们都称为操作数)与运算符组合起来,就可以创建表达式,它是计算的基本构件。

  本章主要介绍数学和赋值运算符,而逻辑运算符将在第4章中介绍,主要论述控制程序流程的布尔逻辑。

  运算符大致分为如下3类。

    一元运算符,处理一个操作数;

    二元运算符,处理两个操作数;

    三元运算符,处理三个操作数;

  大多数运算符都是二元运算符,只有几个一元运算符和一个三元运算符,即条件运算符(条件运算符是一个逻辑运算符,详见第4章)。下面先介绍数学运算符,它包括一元运算符和二元运算符。

3.4.1  数学运算符

  有5个简单的数学运算符,其中两个有二元和一元两种形式。表3-6列出了这些运算符,并用一个简短示例来说明它们的用法,以及使用简单的数值类型(整数和浮点数)时它们的结果。

  note: +(一元)运算符有点古怪,因为它对结果没有影响。它不会把值变成正的:如果var2是-1,则+var2仍是-1。但是,这是一个普遍认可的运算符,所以也把它包含进来。
这个运算符最有用的方面是,可以定制它的操作,本书在后面探讨运算符的重载时会介绍它。

  如果对bool变量使用+(或其他数学运算符),编译器会报错。

  char变量的相加也会有点让人摸不着头脑。记住,char变量实际上存储的是数字,所以把两个char变量加在一起也会得到一个数字(其类型为int)。这是一个隐式转换的示例,稍后将详细介绍这个主题和显式转换,因为它也可以应用到var1、var2和var3都是混合类型的情况。

  二元运算符+在用于字符串类型变量时也是有意义的。此时,表3-7的表项应如下所示。

  但其他数学运算符不能用于处理字符串。

  这里应介绍的另外两个运算符是递增和递减运算符,它们都是一元运算符,可以以两种方式加使用:放在操作数的前面或后面。简单表达式的结果如表3-8所示。

  这些运算符改变存储在操作数中的值。
?    ++总是使操作数加1
?    --总是使操作数减1

  var1中存储的结果有区别,其原因是运算符的位置决定了它什么时候发挥作用。把运算符放在操作数的前面,则操作数是在进行任何其他计算前受到运算符的影响,而把运算符放在操作数的后面,则操作数是在完成表达式的计算后受到运算符的影响。

  看个简单的示例,体会下运算符在操作数前面和后面的区别,如下:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Ch03Ex01 { class Progra { static void Main( string[] args ) { int i, j, m, n; i = j = m = n = 3; int k = 0; k = ++i; Console.WriteLine( "k = ++i; k is {0}, i is {1}", k, i ); k = 0; // init k = j++; Console.WriteLine( "k = j++; k is {0}, j is {1}", k, j ); k = 0; // init k = --m; Console.WriteLine( "k = --m; k is {0}, m is {1}", k, m ); k = 0; // init k = n--; Console.WriteLine( "k = n--; k is {0}, n is {1}", k, n ); Console.ReadKey(); } } }

  运行结果:

  从上面的示例可以看出,前缀是:先对操作数进行处理(示例里:i,m;),再将操作数处理结果返回给表达式( 示例里:返回给k),如下:

      

    

  后缀是:先将操作数的值返回给表达式(示例里:返回给k),再对操作数自己本身进行处理(示例里:j, n ),如下:

    

    

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