比如:Pint^想取Pint类型的所引用地址的话
Pint:^string;在这里将^放在数据类型之前,说明是声明的字符串指针类型! 如果想取出指针引用的值的话,就将^放在声明的类型后就可以了,好比:Pint^ 想取Pint类型的所引用地点的话,就将@放在之前就可以了,好比:@Pint
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Pint:^string;在这里将^放在数据类型之前,说明是声明的字符串指针类型! 如果想取出指针引用的值的话,就将^放在声明的类型后就可以了,好比:Pint^ 想取Pint类型的所引用地点的话,就将@放在之前就可以了,好比:@Pint
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