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C#设计模式(2)

2021-03-26 Windows程序

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一、引言

这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式。

二、简单工厂模式的介绍

说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了? 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用”new”关键字创建一个对象时,此时该类就依赖与这个对象,也就是他们之间的耦合度高,当需求变化时,我们就不得不去修改此类的源码,此时我们可以运用面向对象(OO)的很重要的原则去解决这一的问题,该原则就是——封装改变,既然要封装改变,自然也就要找到改变的代码,然后把改变的代码用类来封装,这样的一种思路也就是我们简单工厂模式的实现方式了。下面通过一个现实生活中的例子来引出简单工厂模式。

在外面打工的人,免不了要经常在外面吃饭,当然我们也可以自己在家做饭吃,但是自己做饭吃麻烦,因为又要自己买菜,然而,出去吃饭就完全没有这些麻烦的,我们只需要到餐馆点菜就可以了,买菜的事情就交给餐馆做就可以了,这里餐馆就充当简单工厂的角色,下面让我们看看现实生活中的例子用代码是怎样来表现的。

自己做饭的情况:

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/// <summary>

    /// 自己做饭的情况

    /// 没有简单工厂之前,客户想吃什么菜只能自己炒的

    /// </summary>

    public class Customer

    {

        /// <summary>

        /// 烧菜方法

        /// </summary>

        /// <param></param>

        /// <returns></returns>

        public static Food Cook(string type)

        {

            Food food = null;

            // 客户A说:我想吃西红柿炒蛋怎么办?

            // 客户B说:那你就自己烧啊

            // 客户A说: 好吧,那就自己做吧

            if (type.Equals("西红柿炒蛋"))

            {

                food = new TomatoScrambledEggs();

            }

            // 我又想吃土豆肉丝, 这个还是得自己做

            // 我觉得自己做好累哦,,如果能有人帮我做就好了?

            else if (type.Equals("土豆肉丝"))

            {

                food = new ShreddedPorkWithPotatoes();

            }

            return food;

        }

 

        static void Main(string[] args)

        {

            // 做西红柿炒蛋

            Food food1 = Cook("西红柿炒蛋");

            food1.Print();

 

            Food food2 = Cook("土豆肉丝");

            food1.Print();

 

            Console.Read();

        }

    }

 /// <summary>

    /// 菜抽象类

    /// </summary>

    public abstract class Food

    {

        // 输出点了什么菜

        public abstract void Print();

    }

 

    /// <summary>

    /// 西红柿炒鸡蛋这道菜

    /// </summary>

    public class TomatoScrambledEggs : Food

    {

        public override void Print()

        {

            Console.WriteLine("一份西红柿炒蛋!");

        }

    }

 

    /// <summary>

    /// 土豆肉丝这道菜

    /// </summary>

    public class ShreddedPorkWithPotatoes : Food

    {

        public override void Print()

        {

            Console.WriteLine("一份土豆肉丝");

        }

    }

 

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